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游戏机

时间:2023-10-25 13:20:35 作者: 点击:

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曲目

游侠 游戏机(图1) 编辑 游戏机(图2)

游侠是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的计算机,其与个人计算机最大的区别在于源代码和软件的封闭性及主要用途。游侠一般分为家用主机,街机,掌机三种基本类型。

广义来讲,人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机。随着电子技术、信息产业的发展,以及电影、漫画产业的带动,电子游戏机便成为了游戏机的实际代表。由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,PC游戏仍然无法替代游侠的强势地位。游侠的特性是高配置游戏体验与独占游戏,同一时期的电脑升级配置要远高于游侠的价格。另外,

等游戏厂商也会推出一些优秀的独占游戏来推动游侠的销售。

目录类型区别发展竞争兴起诞生雅达利兴衰任天堂崛起NEC公司世嘉的威胁新王者的诞生风行原因游戏内容游侠现状发展历史第一世代第二世代第三世代第四世代第五世代第六世代第七世代第八世代第九世代款式类型分类新闻 编辑 游戏机(图3)

掌机:又称掌上游戏机,以便携,快节奏为特点的游戏机。其体积小,易上手。配置与家用主机相比较低。但由于智能手机的发展以及模拟器的出现,导致掌机在现代市场份额逐渐衰落。如今只有任天堂一家独大。

家用主机:一种用于单独场所的游戏机,其特点为体积较大,配置高,更好的沉浸感体验。需要画面输出设备或其他输出设备的游戏机。与台式电脑的主机类似。家用主机相对于电脑游戏的特性是高配置游戏和更好的游戏体验。一般价格较为昂贵。

街机:用于游戏厅或娱乐场所的游戏设备。特点是只能玩一种或多种游戏,以盈利为目的的设备,需要支付一定费用来换取游戏时长或游戏机会的游戏机。但由于家用主机、掌机及手机电脑的崛起,以及成本高,回本少和模拟器的问题,街机已逐渐衰落。

其它:为了适应市场需求与竞争,一些厂商开发出一些较为特别的游戏机。

拥有主机模式(不是即时切换,需要底座才能进行切换)与掌机模式两种游玩模式,主机模式下性能将得到提升,带来更好的游戏体验。

开源掌机:这类掌机与传统游戏机的区别较大,开源掌机一般使用开源的

,它们没有自己的游戏,里面有许多的模拟器来模拟其它游戏机的游戏就行游玩。但开源掌机受众小厂商少,由少数厂家垄断。厂商为了节省成本一般使用低廉的塑料和过老的CPU,并且系统大多使用外国程序员开发的系统及模拟器(一般是未经授权使用系统)。此类掌机寿命较低,受众为一些游戏机收藏者,想体验手感不想用模拟器的消费者。

编辑 游戏机(图4)

1888年,德国人斯托威克根据自动售货机的投币机构原理,设计了一种叫做自动产蛋机的机器,只要往机器里投入一枚硬币,自动产蛋鸡便产下一只

,并伴有叫声。人们把斯托威克发明的这台机器,看作是投币游戏机的雏形。

游戏机(图5)

但是真正用于娱乐业的游戏机,当属上世纪初德国出现的八音盒游戏机。游戏者只要一投币,音盒内的转轮便自动旋转,带动一系列分布不均的孔齿敲击不同长度的钢片奏出音乐。

游戏机(图6) 游戏机(图7)

后来,著名的魔术师伯莱姆设计了投币影像游戏机。虽说是影像,却仍旧是机械式的,操作者投币后可以从观测孔看到里面

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